Wymagane biblioteki: Adafruit GFX oraz Adafruit SH110X (ekran OLED 128x64 po I2C). Piny sterujące: Góra (7), Dół (9), Lewo (10), Prawo (8). Przyciski akcji: ENTER (4) oraz BACK (5). Doomers Minesweeper to w pełni zoptymalizowana pod kątem pamięci RAM gra oparta na maszynie stanów. W menu głównym za pomocą strzałek lewo/prawo wybierasz poziom trudności: Easy (10 min), Medium (20 min) lub Hard (30 min). Przycisk BACK w menu pokazuje globalną tabelę najlepszych czasów dla wszystkich poziomów, a ENTER startuje nową grę. Zaimplementowano tu mechanizm "bezpiecznego pierwszego kliknięcia", co oznacza, że miny generują się na planszy dopiero po Twoim pierwszym ruchu, więc nigdy nie przegrasz na samym starcie. Na planszy poruszasz się strzałkami, przycisk ENTER odkrywa pole, a krótkie wciśnięcie BACK stawia lub zdejmuje flagę. Gra posiada zaawansowaną mechanikę "chordingu", która mocno przyspiesza rozgrywkę. Jeśli wokół odkrytej cyfry postawisz poprawną liczbę flag, kliknięcie ENTER bezpośrednio na tej cyfrze automatycznie odkryje wszystkie sąsiadujące, nieoflagowane kafelki. W dowolnym momencie możesz przytrzymać przycisk BACK przez pół sekundy, aby włączyć pauzę. Ekran pauzy pozwala sprawdzić ile min zostało do oflagowania oraz daje opcję wyłączenia chordingu. Program mierzy czas w sekundach, a po wygranej wyświetla animację z fajerwerkami. Kliknięcie ENTER po wygranej przenosi do lokalnej tablicy wyników (TOP 3) dla danego poziomu. Wszystkie rekordy czasowe są na bieżąco zapisywane w trwałej pamięci EEPROM, więc osiągnięcia nie znikną po resecie i wyłączeniu zasilania konsolki.