Projekt Flanki to gra, w której dwóch graczy rywalizuje rzucając piłką w oddalony klocek.
Wygrywa gracz, który jako pierwszy zdobędzie ustaloną liczbę punktów. Kod napisano przy pomocy chatu GPT.
Celem projektu było stworzenie prostej i łatwej w obsłudze gry w środowisku Arduino. Ten program, umożliwia zagranie w popularną grę Maze Runner. Założeniem gry jest dojście z pozcji początkowej do wyjścia unikając dotykania ścian.
Projekt to gra Arkanoid stworzona na platformie Arduino Uno. Gra polega na odbijaniu piłki za pomocą platformy w celu zburzenia bloków na ekranie. Projekt ten jest świetnym sposobem na naukę programowania mikrokontrolerów oraz zabawę z elektroniką. Kod wygenerowano przy wsparciu technologii AI.
Projekt Doom jest sprawdzeniem na jak dużo może pozwolić sobie Arduino. Dzięki technice raycastingu, która była używana w tak kultowych grach jak Wolfenstein 3D, czy Doom oraz optymalizacji programu udało stworzyć symulację poruszania się w 3 wymiarowej przestrzeni i reprezentowaniu tego na wyświetlaczu LCD.
Flappy Bird na arduino!!!
Założenia projektu:
Stworzenie prostej gry zaprogramowanej w arduino IED. Gra ma wykorzystywać maksymalnie 6 przycisków ale przede wszystkim ma być przyjemna dla oka i w rozgrywce.
Celem projektu było zaprogramowanie prostej gry przy użyciu środowiska Arduino. Program został napisany przy pomocy technologii AI oraz strony https://javl.github.io/image2cpp/ która umożliwia konwersję obrazu na tablice bajtów.
Projekt gry Tetris na Arduino Uno to implementacja klasycznej gry Tetris przy użyciu mikrokontrolera Arduino Uno. Gra będzie wyświetlana na małym ekranie LCD i będzie sterowana za pomocą przycisków takich jak przyciski nawigacyjne. Gracz będzie mógł poruszać i obracać klockami, starając się ułożyć je w pełne rzędy, które znikną, gdy zostaną ułożone w całość. Celem projektu będzie zaprogramowanie mechaniki gry Tetris oraz obsługa interakcji z graczem przy użyciu ograniczonych zasobów mikrokontrolera Arduino Uno.
