Projekt zainspirowany jedną z najstarszych gier przeznaczonych na automaty, powstałej w 1972 roku. Celem gry jest wbicie piłki do bramki przeciwnika.

microPython


Celem projektu jest zaprezentowanie działania silnika krokowego za pomocą mikrokontrolera ESP8266. Główną ideą jest pokazanie działania silnika krokowego w sposób prosty do zrozumienia dla uczniów liceum. Dodatkowo zaprezentowana jest możliwość kontrolowania prędkości obrotu silnika przy pomocy potencjometru.

microPython


Projekt został stworzony w celu zobrazowania działania oscyloskopu. Sygnał wytworzony przez generator i przekształcony przez układ elektryczny jest prezentowany w formie wykresu. Użytkownik może badać działanie oscyloskopu poprzez zmianę parametrów na generatorze oraz określenie podziałki czasowej.

microPython


Tu wprowadź krótki opis projektu (max 500 znaków)

Do płytki ESP32, za pośrednictwem dzielnika napięcia, został podłączony generator fali prostokątnej NE555. Częstotliwość sygnału została nastawiona na 20Hz. Program wgrany na płytkę próbkuje otrzymany sygnał i następnie rysuje przebieg na wyświetlaczu OLED I2C 0.96". W programie można zmienić skalę rysowanego sygnału oraz okres czasu przedstawiony na ekranie.

microPython


Jest to prosty program służący nauczycielowi informatyki szkoły podstawowej jako pomoc naukowa.

Ma zapoznać uczniów z podstawowymi informacjami  dotyczącymi bramek logicznych i ich rozpoznawania. Przed wykonaniem ćwiczenia uczniowe i nauczyciel powinni zapoznać się z tabelą bramek logicznych, zamieszczoną w zdjęciach.

 

microPython


Pomiar czystośći/zanieczyszczenia powietrza pyłami. Czujnk pyłu umożliwia monitorowanie obecności w powietrzu pyłów: PM1.0, PM2.2, PM10. Sensor pozwala na wykrycie cząstek o średnicy powyżej 0.3 μm czyli np. dym papierosowy. Układ zasilany jest napięciem 5V a komunikacja z płytką esp32 odbywa sie przy wykorzystaniu interfejsu UART.

microPython


Celem projektu było stworzenie prostego programu interaktywnego, który wprowadza uczniów w świat microPythona, rozwinie ich wiedzę geograficzną oraz pozwoli na zabawę. Nie jest wymagana szeroka wiedza z zakresu projektowania, nie jest także wymagany ciężko dostępny sprzęt. Wszystko koncentruje się na prostych mechanizmach losowania oraz mapowania pikseli.

microPython


Projekt stworzony z myślą o pomocy dzieciom w Szkołach Podstawowych ze zrozumieniem i opanowaniem konceptu jednostek oraz ich zamiany.

microPython


Projekt to interaktywny sposób nauki modulacji szerokości impulsów (PWM) na platformie ESP8266. Za pomocą prostego interfejsu z wyświetlaczem, potencjometrem i przyciskami, użytkownik może eksperymentować z regulacją wypełnienia i częstotliwości sygnału. Dodatkowo wbudowana obsługa serwomechanizmu, buzzer'a i diody LED umożliwia praktyczne zastosowanie pojęć PWM, tworząc dynamiczne doświadczenia edukacyjne

microPython


Układ umożliwia pomiar czasu spadku swobodnego. Po podłączeniu płytki do laptopa i uruchomieniu programu zrzucany przedmiot umieszcza się przed fotorezystorem, zrzuca a następnie układ wyświetla czas w jakim przedmiot spadł.

microPython