Projekt gry "Dino" na Arduino to prosta, lecz wciągająca gra, która czerpie inspirację z ukrytej gry z dinozaurem dostępnej w przeglądarce Google Chrome, aktywującej się przy braku połączenia z internetem. W tej wersji Arduino celem gry jest sterowanie dinozaurem, który biegnie przez prehistoryczny pejzaż, unikając przeszkód w postaci drzew i innych elementów. Gracz musi skakać nad przeszkodami, naciskając przycisk podłączony do płytki Arduino, aby utrzymać dinozaura w ruchu jak najdłużej.

Arduino


Gra Tetris na wyświetlaczu oled. Zaprogramowanych jest 5 przycisków odpowiadających za ruch klocków (prawo i lewo), obracanie, przyspieszanie i restart. Na wyświetlaczu poza wynikiem, mamy również wgląd jaki będzie następny klocek.

Arduino


Kultowa gra przeglądarkowa Chrome Dino teraz w odsłonie na ekranach OLED.

Arduino


Celem projektu jest zapoznanie się z wyświetlaniem danych oraz działanie w czasie rzeczywistym na nim. Projekt pokazuje bardzo szerokie spektrum zastosowania, czy do rozrywki, czy w celach naukowych i możliwości takiego wyświetlacza.

microPython


Prosty układa z wyświetlaczem i dekoderem obrazujący działanie systemu dwójkowego.

microPython


W ramach tego projektu została zrealizowana gra Pong, przeznaczona do rozgrywki 1 na 1 na elastycznej matrycy LED o wymiarach 16x16 pikseli. Obecnie gracze sterują paletkami za pomocą dwóch przycisków, poruszając się w górę i w dół.

microPython


Projekt stworzony został z myślą o przybliżeniu uczniom tematyki związanej z dźwiękami, ich falami oraz własnościami tych fal. Jest to również bardzo podstawowe wrażliwości na różnice częstotliwościowe, które wykazuje ludzkie ucho w zależności od wieku.

microPython


Projekt obejmuje stworzenie prostego układu, mierzącego i reagującego na poziom głośności w otoczeniu. Wykorzystuje pasek LED do wizualizacji poziomu dźwięku oraz buzzer do emisji dźwięków ostrzegawczych przy przekroczeniu określonego poziomu głośności.

microPython


Niniejszy projekt dotyczy konstruowania radaru wykorzystującego dalmierz, ekran OLED i płytkę Arduino esp8266, obsługiwanego przed kod napisany w języku micro Python.

 

microPython


Projekt ten to system autoryzacji oparty na technologii RFID, zrealizowany za pomocą płytki ESP8266 i czytnika RFID RC522. Po zarejestrowaniu odpowiedniej karty RFID, system aktywuje zieloną diodę LED na określony czas, demonstrując zastosowanie w kontroli dostępu lub identyfikacji użytkowników.

microPython